Découvrez la fusion parfaite entre toutes les mécaniques et glitchs natifs de SMO 1.0.0 et la superbe interface translucide du Practice Mod 1.3 : caméra instantanée, Input Display RGB libre, rechargement à la position, Skip Broodals et le vrai Luigi 8-bit du jeu.
Un ensemble complet de correctifs, d'outils d'entraînement et d'optimisations pensés pour les speedrunners les plus exigeants.
Annulation immédiate de l'interpolation de la caméra (al::requestCancelCameraInterpole) sur Mario et la scène avec boucle de 10 frames.
Affichage dynamique de la manette entièrement personnalisable à l'écran.
Recharge la scène complète tout en replaçant Mario exactement à ses coordonnées et rotation actuelles.
mReloadState)Dans le jeu officiel, certains buissons et touffes d'herbe ont 10 % de chance de cacher un Luigi 8-bit. L'option « Luigi Pixels » force ce tirage à 100 %.
Dès la fin de la cinématique d'intro, le boss est vaincu par son propre code de « dernier coup » : le jeu joue la cinématique de fin et fait apparaître la Multi-Lune normalement.
Lorsque le menu vertical est ouvert, toutes les touches de la manette et des sticks sont isolées du moteur de jeu.
Changez instantanément d'apparence sans passer par la boutique Crazy Cap.
Tous les commutateurs d'entraînement pour réinitialiser les éléments du monde :
L'ergonomie moderne et élégante du Practice Mod 1.3 adaptée aux fonctions natives 1.0.
Pourquoi le Practice Mod 1.0 (BTT Studio Edition) est le choix parfait pour les routes de speedrun Any% et 100%.
| Fonctionnalité | SMO Vanilla | Practice Mod 1.3 | BTT Studio 1.0 (Cette version) |
|---|---|---|---|
| Version du jeu Super Mario Odyssey | 1.0.0 à 1.3.0 | SMO 1.3.0 uniquement | SMO 1.0.0 (Idéal Speedrun) |
| Glitchs 1.0 (First Person Glitch, etc.) | Oui (en 1.0) | ❌ Patché en 1.3 | ✅ Disponibles à 100% |
| Interface Graphique (UI) | Aucune | Menu vertical translucide Rodin | ✅ Menu vertical translucide Rodin |
| Caméra instantanée sur Load Position | Non | Glissement léger | ✅ Instantané (0 frame lag) |
| Input Display Mobile (Drag & Drop + Presets) | Non | Position fixe | ✅ Drag & Drop souris + Presets coins |
| Couleur Multicolor RGB Wave | Non | Non | ✅ Dynamique HSV Chroma |
| Rechargement à la position (Reload at Pos) | Non | Non | ✅ Option & Bouton dédiés |
| Luigi 8-bit garanti dans les buissons | 10 % de chance | Non | ✅ 100 % (vrai objet du jeu) |
| Skip Broodals (Multi-Lune directe) | Non | ❌ Option présente mais inactive | ✅ Madame Broode, Hariet, Rango, Spewart |
Téléchargez le package adapté à votre configuration ou suivez le guide pas-à-pas ci-dessous.
Package prêt à l'emploi pour le dossier load/0100000000010000/.
Prêt à glisser-déposer directement dans SD:/mods/.
Arborescence atmosphere/contents/ prête à copier à la racine SD.
Le binaire compilé subsdk4 et son fichier main.npdm sont installés dans le répertoire de mods de Yuzu :
Dans l'interface de Yuzu, faites un clic droit sur Super Mario Odyssey → Propriétés → cochez Practice mod 1.0 (veillez à décocher la version 1.3 si vous ne souhaitez pas qu'elles interfèrent).
Une fois dans le jeu, appuyez sur L + Flèche Gauche pour ouvrir le menu BTT Studio !
Copiez simplement le dossier Practice mod 1.0 présent dans votre dossier de téléchargements vers le répertoire /mods/ de votre carte SD :
Lancez Simple Mod Manager sur votre console et activez le mod.
Placez le binaire directement dans l'arborescence Atmosphere :
Prenez le contrôle total de vos sessions d'entraînement avec des combinaisons simples et intuitives.